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HADO 教育機関向け

Education Program 2026

体を動かして、未来の技術を学ぶ。

AR(拡張現実)スポーツ「HADO」を通じて、デジタル技術・チームワーク・論理的思考を体験型で学ぶ、小中高向け教育プログラムです。

What is HADO

AR技術が創り出す 次世代の体験型学習

HADOは、頭にヘッドマウントディスプレイ、腕にアームセンサーを装着して楽しむARスポーツです。自らの手でエフェクトを放ち、自由にフィールドを動き回りながら戦う体験は、身体能力だけでなくデジタル技術への理解を深めます。AR技術に触れながら、直感的にデジタルの仕組みを学びます。

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HADO Experience

HADO体験の3つの特徴

直感的な操作で即体験

専門知識不要。ヘッドセットを装着してすぐにARの世界へ。初めての児童でも5分以内にプレイ開始できます。

🤝

チームで戦略を組み立てる

3対3のチーム戦。攻守の役割分担・作戦会議を通じてコミュニケーション力と協働力が育まれます。

📊

データで振り返る

プレイ後にスコアや動きのデータを分析。「なぜ負けたか」を数字で考える論理的思考の入口になります。

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Game Mechanics

ゲームを知れば、学びが見えてくる

HADOは「楽しいから動く、動くから学ぶ」を体現するスポーツです。ルールはシンプル、でも奥が深い。

Rule

3対3・80秒・攻防一体

👊 攻撃

腕を振るとARのエナジーボールが発射。相手チームのHPを削ります。

⏱️ 80秒で決着

制限時間内に多くHPを削ったチームの勝利。短時間で集中力が最大化されます。

🛡️ 防御

手首を返すとバリアを展開。相手の攻撃を弾きます。攻守の切り替えが鍵。

🏆 3セットマッチ

インターバルに作戦会議。次はどう戦うかを話し合う時間が自然に生まれます。

Edu-Use Cases

教育での活用例

🏫

学校行事での活用

文化祭や体育祭の目玉イベントとして導入。学年を問わず全員が参加でき、学校全体がテクノロジーの熱量に包まれます。

📖

授業内での活用

体育での新しいスポーツ体験や、情報・総合学習でのAR技術探究として活用。身体と頭脳の両方を使います。

🤝

部活動・クラブ活用

eスポーツ部や科学部での競技・研究対象として。チーム戦略の構築を通じ、学生主体の組織運営力を育成します。

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Education Value

ゲームの要素が、そのまま学びになる

ゲーム内の行動

攻撃・防御の役割を決める

育まれる力

役割分担・リーダーシップ

ゲーム内の行動

インターバルで作戦を立てる

育まれる力

論理的思考・言語化・合意形成

ゲーム内の行動

プレイデータを見て改善する

育まれる力

データ活用・仮説検証・PDCA

ゲーム内の行動

負けた原因を話し合う

育まれる力

振り返り・自己調整力・レジリエンス
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Programs

学年に応じた3つの独自教育プログラム

小学生向け

ARデジタル入門コース

AR技術に触れながら、直感的にデジタルの仕組みを学びます。楽しみながら基礎的なITリテラシーを育みます。

所要時間:90分 / 人数:20〜40名 /
キーワード:デジタル入門

中学生向け

STEM連携実践プログラム

ARスポーツの数値データを分析。理数の知識が実際の勝敗にどう影響するか、科学的思考に基づき実践します。

所要時間:120分 / 人数:30〜60名 /
キーワード:STEM連携

高校生向け

PBL型チーム戦略探究コース

チーム内での役割分担や高度なデータ解析を通じ、課題解決プロセスを深く探究する本格的なPBL学習です。

所要時間:180分 / 人数:24〜48名 /
キーワード:PBL型

Schedule

受入スケジュール表:現在募集中のプログラム日程です。

2026.06.28

ARデジタル入門コース

定員に達しました

2026.07.11

ARデジタル入門コース

定員に達しました

2026.09.05

ARデジタル入門コース

定員に達しました

2026.09.12

ARデジタル入門コース

定員に達しました

2026.10.10

ARデジタル入門コース

定員に達しました

2026.11.21

ARデジタル入門コース

定員に達しました

2026.12.12

ARデジタル入門コース

定員に達しました

2027.01.09

ARデジタル入門コース

定員に達しました

ありがとうございます。お断りさせて頂いた多くの皆様大変申し訳ございません。
只今追加日程を検討しております。

Education Value

「楽しいから動く、動くから学ぶ」を体現する、生徒主体の深い学び

94%

4min

Satisfaction

Experience

「楽しいから動く、動くから学ぶ」を体現。攻撃・防御・データ分析を通じ、3対3・80秒の試合の中で、コミュニケーション力と戦略的思考が自然と養われます。生徒の内発的動機を引き出す94%の満足度と、凝縮された4分間の体験が成長を加速させます。

01 自己調整力


振り返りシートと実数値データに基づき、自らのプレーを客観的に分析。次の試合に向けた目標設定を生徒自身が行い、PDCAサイクルを回す力を養います。

02 論理的思考・戦略


スキルの割り振りや配置の検討など、限られたリソースでいかに勝利するかを論理的に構築。作戦会議を通じて仮説検証のプロセスを体験学習します。

03 協働・リーダーシップ

 

役割分担による責任感と、多様な意見を集約するコミュニケーション能力を醸成。ARという新しい舞台が、従来のスポーツが苦手な生徒の活躍も引き出します。 

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学校・教育委員会の皆様へ:
HADO導入・活用のご相談

学校行事、授業導入、部活動など、貴校のスケジュールや生徒数、学習目標に合わせた最適な導入プランをご提案いたします。まずはお気軽にお問い合わせください。

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